Sea Zombies
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 Les Combos

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En'
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MessageSujet: Les Combos   Les Combos EmptyVen 25 Aoû - 12:06

Citation :

Dais des Flots (20 boucaniers immortels qui se contentent de mourir et de maintenir le nombre pendant que le capitaine avec le tempérament "gloire et fortune" extermine les ennemis... Combo qui tue !).
(By El Timero)

Allez, j'inaugure la liste des combos.
Ici, nous avons besoin au minimum, de :
- 1 Capitaine (55pts) + Tempérament Fortune et Gloire (25pts) (+1 Cd, inclusion en unité, donne le droit à une BM)
- 20 Boucaniers (6pts)+ Dais des Flots Vengeurs (30pts) (à chaque phase de magie PZ, l'unité porteuse peut tenter un test de Cd. En cas de réussite, elle récupère jusqu'à 1D6 zombies).

Donc en effet, pour un minimum de 230pts, nous avons un pavé d'infanterie capable de récupérer des effectifs, idéal pour enliser des ennemis.

+ peut bloquer une unité beaucoup plus forte, très interessant contre une armée d'élite (Nains, Elfes, Bretonniens, attention au chaos très burné !)
- monopolise un Héros (loqué dans l'unité); attention aux défis ! Le Dais ne peut servir à relever le Capitaine ou le Flibustier, puisque ce ne sont pas des Zombies.
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Delthrion
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MessageSujet: Re: Les Combos   Les Combos EmptyVen 25 Aoû - 12:16

un autre combo rigolo deja dit

Capitaine (55) avec Bâton de Jacob, Rondache de Bill le Boucher (50) avec Tempérament Athée , Cancre et Iconolastre
total 105pts


(édit d'En': j'ai un peu formalisé ta présentation^^)

et vous avez un joli fouteur de merde
mais attention vous avez plus d'une chance sur 3 pour que ce soit lui qui trépasse (d'où l'intérêt d'avoir un deuxième Capitaine, avec le Tempérament Pendu, fournissant des relances....)
mais si vous avez de la chance ça peut être un vrai chieur
surout contre les armées avec beaucoup de régiments (empire , orques et gobs , bretonniens (1D6 touche de F6 sans sauvegarde , aie))
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El Timero
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MessageSujet: Re: Les Combos   Les Combos EmptySam 26 Aoû - 20:31

Attention toutefois, avec le Combo "Timero One", si vous vous attaquez à trop fort (comme des élus de Khorne Sad ), vous ne pourrez pas régénérez assez de Zombies, et c'est la mort du régiment suite au résultat de combat désastreux (même avec +1 au Cd, un malus de 12/13 et c'est fini...).

Donc enlisez du pas trop fort et attaquez le de flanc ou de derrière avec vos chiens ou vos abordeurs...
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Delthrion
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MessageSujet: Re: Les Combos   Les Combos EmptySam 26 Aoû - 21:57

ou sinon le sniper de général

un capitaine avec bosco et une caraonade , lunette de la gigue 8 pied et la derniere balle
131 pts


trouvé lui une belle petite coline si possible et des le premier tour abatté le général adverse
en plus de l'effet pshycologique sur l'adversair (qui vien de perdre son beau général) c'est deja 100 pts de victoire dans la poche
ce personage est a mettre si possilbe dans un regiment de caronade pour rentabilisé un max le tempérament bosco
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MessageSujet: Re: Les Combos   Les Combos EmptyDim 27 Aoû - 0:11

Malheureusement, cette dernière combo est illégale ! La Dernire Balle ne peut être utilisée que dans un pistolet ! (Sinon c'est franchement bourrin).

Il faut donc en rester à la combo de "l'Hochland Brother", snipant les PV ennemis 1 par 1... (n'empeche, si t'arrives à sniper un sorcier en 2 tours, t'as pas perdu ton temps....)
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Delthrion
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MessageSujet: Re: Les Combos   Les Combos EmptyDim 27 Aoû - 0:16

o non mes doux revé

ouais mais tans qu'a fair je prefer gardé un choix de hero pour autre chose de plus bourin
les canon sont la pour ca
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MessageSujet: Re: Les Combos   Les Combos Empty

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